С толкова много постижения в науката и технологиите е съвсем естествено бъдещият ни живот да бъде напълно различен от този, който преживяваме сега.
Не само нещата ще бъдат различни по начина, по който правим бизнес или гледаме телевизия, нашите взаимоотношения също ще се променят.
Например представете си това ...
Годината е 2025 (само след 10 години). Вечеряте у дома със съпругата и децата си. Децата се карат за това кой е ред да мие чиниите, а съпругата ви ви разказва за работния си ден.
Помагате на децата си да си свършат домашното, изнасяте боклука и след това влизате в интернет, за да платите сметки. След като децата са в леглото, вие и съпругата ви правите любов и заспахте доволни.
Досега изглежда животът не се е променил много от настоящето, нали?
По-късно същата вечер обаче се присъединявате към второто си (или може би дори към третото или четвъртото) семейство за вечеря. И тук децата ви се карат за измиване на чиниите, а съпругата ви иска да ви разкаже за лудия си работен ден.
Също така трябва да помогнете на децата си с домашните, да изнесете боклука и да платите сметките преди края на месеца. И накрая, когато децата спят, вие и съпругата ви правите любов и заспахте.
В бъдеще бихте ли помислили да имате повече от една съпруга едновременно?
И не, не говоря за полигамията - поне не по начина, по който днес гледаме на полигамията. Това, за което говоря, е пробив в нанотехнологиите, който става толкова напреднал, че виртуалната реалност се превръща в „новата реалност“.
Какво ще се случи с нас, ако виртуалната реалност стане толкова реална, че да можете да се ожените едновременно в „реалния“ свят и във „виртуалния“ свят?
Ами ако виртуалният ви живот с виртуалната ви съпруга и деца е толкова сложен, емоционален и пълноценен, колкото и вашият „истински“ живот? Ами ако линиите между това, което смятаме за „реално“ и „нереално“, се размият; бихте ли могли да живеете два живота наведнъж? Бихте ли помислили все пак да бъдете „многоженци“?
Освен това, какво се случва, когато технологията стане толкова напреднала, че можете да „живеете“ във вашата виртуална реалност постоянно? Ако момчетата могат да имат „перфектния“ живот, с „перфектната“ съпруга във виртуален свят, някой наистина ли би искал да излезе и да се изправи пред техния „истински“ живот и неговите реални проблеми?
Много момчета са скептични по отношение на бъдещето на технологиите. Мнозина вярват, че е надценено и че не е вероятно да постигнем всичко, което учените и инженерите твърдят, че ще постигнем някога в бъдещето.
Истината е, че въпреки че виртуалната реалност кара много хора да се чувстват неспокойно, тя определено е тук, за да остане и възможността да имате повече от една „съпруга“ е по-близка, отколкото си мислите.
Вече teledildonics изведе секса на друго ниво. Teledildonics (известни също като „cyberdildonics“) са електронни секс играчки, които се контролират от компютър и позволяват на човек да „прави секс“ и дори да постигне оргазъм с виртуален партньор.
В момента възникват „мрежи“, които свързват дистанционно потребителите на teledildonics, за да могат да „правят секс“ помежду си, без никога да се срещат лично. Въпреки това, за хора, които не се интересуват от секс с други хора (дори отдалечено), има и други възможности.
Например, Tenga, японски производител на мъжки секс играчки за еднократна употреба, представи устройство, което позволява на момчетата да получават сексуални услуги от аниме герой чрез очила за виртуална реалност. Със своя актуализиран софтуер и графика Tenga популяризират виртуален секс с помощта на роботи.
Главният изпълнителен директор на Tenga Цунеки Сато твърдо вярва, че това е бъдещето на секса.„Мисля, че в бъдеще виртуалното реално ще стане по-реално от действителния истински секс“,каза той.²
И така, какво е възможно днес? С роботизирани придатъци, симулиращи реалните, и с виртуални аватари, хаптици, VR и платформи с добавена реалност като Google Glasses, Oculus Rift и Project Morpheus, начинът, по който мислим за секса и отношенията, определено се променя.
За някои напредъкът в нанотехнологиите вече ги прави неудобни и е по-лесно да го отпишат, като кажат:„Те никога няма да могат наистина да заменят реалността с виртуална реалност, защото технологията никога няма да стане толкова напреднала.“
Истината обаче е, че да мислиш по този начин е наистина наивно. Технологиите вече напредват в скокове и граници и виртуалната реалност вече е РЕАЛНА.
Едно е да говорим за това какво „може“ да се случи един ден, но за повечето от нас да се включим в странни секс измислици и несръчни джаджи наистина не е привлекателно - без значение колко бихме искали да правим виртуален секс със секси аватар.
Така че възможността всъщност като има повече от една съпруга наведнъж в момента дори не изглежда реалистично. Въпросът е: Искаме ли повече от технологията, отколкото тя може да достави?
Факт е, че единственото, което задържа виртуалната реалност, е способността на компютрите да са в крак с въображението ни.
Въпреки това, въз основа на закона на Мур,„Броят на транзисторите в плътна интегрална схема се удвоява приблизително на всеки две години,“³ което от гледна точка на неспециалисти означава просто, че скоростта на процесора или общата процесорна мощност на компютрите ще се удвоява на всеки две години; и изглежда, че досега тази прогноза се оказа точна.
Вярно е, че ако все още разполагахме с компютри от 80-те, определено щяхме да оставим въображението си да избяга с нас. Компютрите обаче са се променили толкова много през последните 20 години, че астрономите дори са успели да създадат виртуална вселена с помощта на компютърна симулация.
Според доклада, публикуван в списание Nature,„Предишните опити за симулиране на Вселената бяха затруднени от липсата на изчислителна мощност и сложността на основната физика. В резултат на това тези програми или бяха с ограничена разделителна способност, или бяха принудени да се фокусират върху малка част от Вселената. По-ранните симулации също имаха проблеми с моделирането на сложна обратна връзка от формирането на звезди, експлозиите на свръхнова и свръхмасивните черни дупки. '
Новата симулация обаче, наречена Illustris, използва сложна компютърна програма, която може да „пресъздаде еволюцията на Вселената с висока точност.
Включва както нормална материя, така и тъмна материя, използвайки 12 милиарда триизмерни „пиксела“ или елементи за разделителна способност. “ Екипът отне пет години да разработи Illustris и само 3 месеца да „създаде Вселената“. Ако бяха използвали среден настолен компютър, изчисляването им щеше да отнеме повече от 2000 години! ⁴
Наистина е просто - ако технологията е достатъчно мощна, за да създаде виртуална вселена със звезди, експлозии и черни дупки, тогава е въпрос на време тази технология да бъде използвана за създаване на виртуални светове, в които да можем да „живеем“, без да се налага заковаваме се в неудобни джаджи, за да го направим.
Според футуролога и изобретателя Реймънд Курцвейл, нанотехнологиите са следващата технологична революция. Той вярва, че „Нанотехнологичната ера“ ще започне между 2025 и 2050 г. и че „зрялото„ молекулярно производство “или„ молекулярна нанотехнология “ще ни даде възможност да проявим мечтите си.“ ⁵
По същество само след 10 години можете да живеете мечтания живот.
Стар Трек във вашия собствен хол.
През 1987 г. Джийн Родънбъри представи холодека на зрителите на „Стар Трек“ и оттогава улови въображението ни. Той беше използван от персонала на Starfleet за обучение, диагностика и отдих и това беше първият ни поглед към това, което виртуалната реалност може да означава за нас.
В Star Trek холодекът е използван за пресъздаване или симулиране на настройки и събития за анализ. Например член на екипажа успя да използва холодек, за да симулира местопрестъпление и да потърси улики, които да помогнат при разследването им в „реалния“ свят. Често се използва от „виртуалния“ лекар на борда за лечение на болни членове на екипажа.
Функциите за отдих на холодека бяха ограничени само от въображението на екипажа. Те биха могли да използват холодека, за да отидат на почивка на плажа, да преживеят ден от историята или просто като безопасно място за излизане с някои виртуални приятели и релакс.
В Star Trek Deep Space Nine Quark често дава под наем своите холосуити за сексуални цели. Разбира се, в Star Trek холодекът беше толкова напреднал, а симулацията толкова истинска, че всичко беше възможно.
Сега си представете колко полезен ще бъде този тип нанотехнологии за нас? Не само можем да използваме холодека, за да решим наболял проблем в нашия „реален“ живот, можем да го използваме и за пътуване до отдалечени места по света (и дори в Слънчевата система), до които обикновено не можем да стигнем или позволете си.
Можем също да използваме холодека, за да създадем перфектния живот.
Например…
Можете да откриете, че живеете навсякъде, където пожелаете - от тучен мезонет в Манхатън до вила на частен плаж на тропически остров. Можете да бъдете всеки, който искате да бъдете - президент на САЩ или дори на света, богат като Уорън Бъфет или известен като филмова звезда от A-списъка.
Във вашия холодек можете да правите всичко, което искате, без да се страхувате да не пострадате или да не успеете - помислете за базови скокове, ски спускане или дълбоководно гмуркане с големи бели акули. Най-важното е, че можете да излизате и да се жените за всеки, когото искате.
Ако топ моделът на Victoria’s Secret Candice Swanepoel е вашата мечтана жена в реалния живот, тя може да ви бъде приятелка или дори съпруга в холодека. Можете да имате пълноценна емоционална и сексуална връзка с нея и дори да имате деца заедно, като в същото време поддържате връзка и семейство и в реалния живот.
Звучи твърде добре, за да е истина? Не и ако трябва да се вярва на учени и изследователи. Някои дори казват, че бихме могли да имаме холодеки до 2024 г. и ако имате пари, можете дори да си купите такъв днес (макар че това би било сурово в сравнение с холодеците на „Стар Трек“).
Advanced Micro Devices (A.M.D) в Сънивейл, Калифорния, корпоративният колега Фил Роджърс и неговият екип вече са изградили версия на холодек. Той е оформен като купол и е покрит с прожектори от стена до стена. Стаята използва съраунд звук, добавена реалност и други технологии, за да пресъздаде реалния свят.
„Холодекът е нещо, върху което сме фиксирани тук от няколко години като бъдещо преживяване на целта, което би било наистина завладяващо“, каза г-н Роджърс. „Преди десет години изглеждаше като сън. Сега се чувства на място. “
Но AMD не са сами в стремежа си за перфектния холодек.
Microsoft също е водещ фактор на тази технология, като подава няколко патента, свързани с холодеци и изграждане на прототипи, а изследователи от Университета на Илинойс в Чикаго също са създали версия на холодек, която може да се използва за моделиране на глобални модели на времето, проучване на начина новите лекарства действат в организма и помагат на лекарите да практикуват операции.ies И списъкът продължава и продължава.
Ако Star Trek и holodecks всъщност не са вашето нещо, изглежда технологията е покрила и това. Работата е там, че учените и изследователите се стремят повече от всякога да направят виртуалния свят възможно най-реалистичен. Защо?
Ами помислете за това ...
Когато се стигне дотам, нашите физически тела са пречка. Тялото е ограничено от законите на физиката и е изключително крехко. Той може да бъде повреден или убит за един миг и ако критична част от тялото се нарани тежко, цялото тяло може да умре.
Нашите физически тела също се влошават с остаряването. Така или иначе, засега, ако тялото ни умре, умре и нашият мозък. Ето защо основната цел на толкова много изследователи е да премахнат напълно ограниченията, с които сме родени; и виртуалната реалност е най-добрият инструмент!
Той не само може да преодолее всички физически закони, които ни обвързват, но и може да предложи много по-привлекателна възможност за живот в реалното тяло.
Още по-добра алтернатива на виртуалната реалност на холодека, наречена „Вертебрана“, беше предложена от Маршал Брейн в книгата „Манна“. Вертебраната е спекулативна мозъчно-компютърна система, която ще служи като заместител на един от горните шийни прешлени в гръбначния стълб на човека.
„Вертебралната система се включва във всички сензорни и двигателни нервни снопове, течащи към и от мозъка. Вертебраната позволява увеличена реалност или пълно изключване на мозъка от биологичното тяло и последващо електронно повторно свързване с виртуално тяло, обитаващо обикновено виртуален свят. Това би бил „върховният контролер за видеоигри“.
С Vertebrane всичко, което можете да правите в реалния свят, ще можете да правите още по-добре във виртуалния свят.
Добавете към това факта, че Вертебраната ще може да разкачи мозъка ви от тялото ви и да го свърже отново с виртуален аватар и че аватарът ви ще има същите мускули като истинското ви тяло и мозъкът ви ще може да ги контролира всички по абсолютно същия начин, по който контролира вашите биологични мускули и вашето преживяване във виртуалната реалност сега ще стане толкова „истинско“, колкото и реалния свят.
Всъщност вашите преживявания чрез вашия аватар ще бъдат дори по-добри от тези в реалния свят. Например, ако носите очила в реалния свят, във вашия виртуален свят ще имате перфектна визия. Ако в реалния свят сте параплегик или инвалид по някакъв начин, във вашия виртуален свят ще бъдете перфектни във всяко отношение.
Що се отнася до връзките, вече няма да се налага да се задоволявате с никоя жена, която можете да получите. Ще бъдеш способен да правете секс с толкова жени, колкото искате и ще се почувства дори по-добре от „истинското“ нещо.
Също така ще можете да се ожените за супермодел, ако искате и да се насладите на живот на блясък и блясък, докато в реалния си живот оставате женен за обикновена жена и живеете обикновена съпруга. Във вашия виртуален свят можете да бъдете Джеймс Бонд - ще бъдете ограничени само от собствените си мечти и желания.
Независимо дали ни харесва или не, виртуалната реалност е вълната на бъдещето. В частност геймърите предприемат всички мерки, за да направят виртуалната реалност дори по-реална от реалността. Сега е въпрос на „кога“, а не „дали“ това ще се случи.
И все пак, какво се случва, когато дойде този ден? Какво се случва, когато виртуалната реалност стане по-реална и по-привлекателна от реалния свят? Бихте ли останали женени за истинската си съпруга и да продължите да ходите на скучната си работа, ако имате възможност да живеете постоянно в перфектния си живот? Ако можеш да бъдеш Супермен през цялото време, наистина ли би искал да станеш Кларк Кент?
В крайна сметка въпросът, който трябва да зададете, не е,„В бъдеще ще бъде ли приемливо да имаме много съпруги наведнъж“,а по-скоро,„В бъдеще ще бъде ли приемливо да имате много съпруги наведнъж и да живеете във виртуална реалност постоянно.“
Препратки:
¹ Teledildonics. Уикипедия. Взето от http://en.wikipedia.org/wiki/Teledildonics
² Търговец, Б. (2014, 14 февруари). Роботът, който прави виртуалния секс да се чувства истински. Дънна платка. Взето от
http://motherboard.vice.com/blog/real-sex-virtual-reality-oculus-rift-ienen?trk_source=recommended
³ закон на Мур. Уикипедия. Взето от http://en.wikipedia.org/wiki/Moore’s_law
⁴ Астрономите създават първата реалистична виртуална вселена. (2014 г., 7 май). Харвард-Смитсонов център за астрофизика. Science Daily. Взето от
http://www.sciencedaily.com/releases/2014/05/140507142849.htm
Age Нанотехнологичната ера. ВИРТУАЛНА РЕАЛНОСТ. Взето от
http://www.thenanoage.com/index.html
⁶ Holodeck, приложения. Уикипедия. Взето от http://en.wikipedia.org/wiki/Holodeck
⁷ Билтън, Н. (2014, 26 януари). Прекъсвания: Холодекът започва да се оформя. Ню Йорк Таймс. Взето от
http://bits.blogs.nytimes.com/2014/01/26/disruptions-the-holodeck-begins-to-take-shape/?_php=true&_type=blogs&_r=0
⁸ БЪДЕЩЕТО НА ВИРТУАЛНАТА РЕАЛНОСТ. Нано епохата. Взето от
http://www.thenanoage.com/virtual-reality.htm